Игра WWE 2K14 [Xbox 360, русская документация]
-
-
ДляXbox 360
-
Жанр игрыДрака
-
Ограничение по возрасту16+
-
Co-opДа
-
-
-
КомплектацияДокументация
-
Легендарная игра возвращается.
В WWE 2K14 будет ещё больше «OMG-моментов» (OMG Moments) — расширенные и улучшенные. Так, новые «OMG-моменты» позволят проводить завершающий приём сразу двум рестлерам. Было объявлено три таких финишера — Attitude Adjustment, Shellshock и Chokeslam. Также в игру добавятся DDT с апрона на маты и удар ногой в голову оппонента, лежащего у стойки ринга — оба в качестве «OMG-моментов».
Обычные удары станут быстрее, что сделает возможность остановить таковые более сложным.
Что касается системы реверсирования приёмов, то она также изменится. Так, прерывание приёма одного рестлера автоматически переводится в приём второго.
Из абсолютных новшеств можно отметить так называемую «Систему навигации» и «Финишеры-катапульты». Первая система полностью изменит поведение рестлера на ринге — анимациям шага, бега и перемещения оппонента по рингу придан должный реализм. Например, при ускорении рестлер не будет сразу дёргаться в сторону, куда его направляет игрок, а будет реалистично набирать разгон.
«Финишеры-катапульты» являются своего рода улучшением части системы «OMG-моментов» — и позволят делать особые завершающие приёмы — разогнав оппонента в канаты, рестлер сможет сделать финишер, отталкивая бегущего на него оппонента — это придаст больших мощи и ускорения приёму.
В WWE 2K14 будет ещё больше «OMG-моментов» (OMG Moments) — расширенные и улучшенные. Так, новые «OMG-моменты» позволят проводить завершающий приём сразу двум рестлерам. Было объявлено три таких финишера — Attitude Adjustment, Shellshock и Chokeslam. Также в игру добавятся DDT с апрона на маты и удар ногой в голову оппонента, лежащего у стойки ринга — оба в качестве «OMG-моментов».
Обычные удары станут быстрее, что сделает возможность остановить таковые более сложным.
Что касается системы реверсирования приёмов, то она также изменится. Так, прерывание приёма одного рестлера автоматически переводится в приём второго.
Из абсолютных новшеств можно отметить так называемую «Систему навигации» и «Финишеры-катапульты». Первая система полностью изменит поведение рестлера на ринге — анимациям шага, бега и перемещения оппонента по рингу придан должный реализм. Например, при ускорении рестлер не будет сразу дёргаться в сторону, куда его направляет игрок, а будет реалистично набирать разгон.
«Финишеры-катапульты» являются своего рода улучшением части системы «OMG-моментов» — и позволят делать особые завершающие приёмы — разогнав оппонента в канаты, рестлер сможет сделать финишер, отталкивая бегущего на него оппонента — это придаст больших мощи и ускорения приёму.